真奇怪, 隐身等4大限时神器竟然集体遇冷, 为什么大家都不出呢
不知道大家注意到没有,前面一段时间宣传的非常火热的4大限时神器,在真正上线后集体遇冷。
我翻了一下最近20场排位,除了我自己有出之外,其他人竟然一个出的都没有,这真的非常奇怪。
为什么4大限时装备会遇冷呢
为什么4大限时装备会集体遇冷呢?我个人认为主要有三个原因。
⑴很多小伙伴确实不知道
问了一大圈后,我发现小伙伴们对4大限时神器的态度主要有三种情况:
第一种,确实不知道王者有新增装备。
第二种,知道这几件装备,自己也有过尝试。
第三种,知道这几件装备,但没尝试过,也基本上没遇到过。
为什么有那么多小伙伴不知道呢?我认为最主要的原因在于系统并没有推送相对应的出装。
以上图为例,明明达摩非常适合出玄铁古锭,但系统推荐出装里并没有任何新装备的存在。
⑵4件神器效果都各有问题
4大限时神器我都在实战中测试过了,在这里我说下我认为的一些问题。
第一件神器是雌雄-双股,这件装备在遇到墙体的时候可以翻墙,平地上使用则是向前冲刺一段距离。
看起来很好是吧,但实际上你在使用的时候会遇到:冲刺速度比一般位移距离慢、进攻属性一般的问题。
第二件神器是玄铁-古锭,这件装备在使用后,可以立刻让英雄进入隐身状态,并恢复一定的血量。
原本我是非常看好这件隐身装备的,奈何实战中这件装备的缺陷比雌雄双股还大:
首先,王者峡谷里有着很多可以反制英雄的技能和装备,好不容易出了玄铁古锭,结果对面随便来个司马懿就game over了。
其次,近战英雄使用玄铁古锭的话,只有2秒的隐身时间,在本身没有加速机制的情况下,2秒能做的事情真不多。
再次,玄铁古锭对于伤害的增益只有30%的攻速加成,如果本身输出不够的话,出它反而会拖后腿。
最后,因为持续时间、移动速度和基础属性的缘故,单带英雄用了隐身不一定能跑来,团战英雄用了伤害会明显降低。
如果让我来调整的话,我可能会在移除恢复效果的同时,给玄铁古锭增加一些移动数值。
第三件装备是尚武-青釭,这件装备使用后可以标记一个目标,在向目标移动时会获得移速加成,自身和非死斗目标之间的伤害降低20%。
在原先设计的时候,尚武青釭是用来给切c用的,实战里如果你出了它就会遇到一个非常尴尬的事情:
如果身边没有敌方英雄,则魏武虎士技能就无法使用;如果对方c位站位比较谨慎,你根本找不到机会去释放主动技能。
当然,你也可以直接对着对方前排使用,但如果这样做的话,性价比会降低很多。
最后一件是传国-碧玺,传国-碧玺是我认为的这四件装备里最值得出的装备。在有了传国-碧玺后,经济最低的队友可以持续获得金币奖励,自身也可以获得7项属性+1个随机属性。
运气好的话,还能获得625点生命值加成、125物抗+62.5法抗、50物攻、100法强、20%攻速、10%移速等6个属性中的任意一个。
但我想强调的是,不管传国-碧玺的天赋恩赐主动有多诱人,它依旧存在着三个比较明显的缺点:
第一,传国碧玺的综合属性确实很豪华,但是它在伤害上面的提升却不大(对法师来说,法强太低,对射手来说没有暴击,对战士来说没有穿透)。
第二,传国碧玺的售价很高,和强者破军、仁者破晓相当,前、中期想要攒出这个钱是比较困难的。
第三,天赋恩赐可以随到的属性足有24个之多,即使在5分钟憋出来,也最多可以刷新个20多次,刷到目标属性的概率太低。
当然了,如果你确信自己是欧皇,或者到了后期想卖掉鞋子提升一下战斗力,传国碧玺都是非常好的一个选择(反正我自己是非常喜欢出的)。
我对限时装备的看法
最后,我想就这4件装备说下自己的看法。
在明确说明只上线二十多天的背景下,策划设计这4件限时神器就注定是件吃力不讨好的事情。
如果设计的太强,肯定会破坏当下的游戏环境;如果设计的一般(都不需要太弱),就会出现无人问津的情况。所以,不管怎么设计,这四件装备的最终结果必然是很有特色,但缺点也很明显。
就我个人而言,能在玩游戏的同时,还能通过传国-碧玺来测试自己的运气已经非常可以了。
最后有个问题想和大家讨论一下:你对这四件限时神器是怎么看的呢?你希望这几件装备常驻吗?
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